Проектирование AB1266

Проектирование AB1266

AB1266 – это прежде всего звук. Нашей целью было запечатлеть звучание лучших акустических систем и музыкальных комнат мира. Самое главное, они должны были передавать музыку так же естественно, как если бы вы сидели в комнате с группой. Это была огромная задача для небольшой компании.

The first thing you notice when you hear the Abyss AB1266 headphone is what the human brain is so good at recognizing, natural musical sounds, freedom to the music. The headphone is not producing weird sounds that tell the brain it’s a headphone. Instead, you hear cymbals ring out in time without hard metallic sounds, guitar strings resonate inside the guitar body, not some tubby or tin box. Drums have real impact, you hear the rolling of the drum skin, not a thump and it’s over.

Начнем с самого важного компонента - динамика или излучателя. Драйвер AB1266 должен преобразовывать усиленный сигнал в движение, чтобы ваши уши слышали только музыку, а не вибрацию пластика или металла. Правильно сделать это здесь важнее всего, и сложнее всего.

Мы начали с нуля с открытым разумом и потратили почти 5 лет нашей жизни на создание уникальных материалов, магнитных систем и акустической конструкции, которые никогда ранее не применялись ни в одном полнодиапазонном драйвере для наушников. Эта запатентованная конструкция излучателя уникальна в мире, и слышать их в действии никогда не бывает скучно.

Следующим шагом была структура или рама, на которой можно было бы установить эти потрясающие драйверы. Наши обширные знания в области разработки и материалов для высококачественных громкоговорителей подсказали нам, что лучшие громкоговорители имеют минимальные резонансы корпуса, то есть они не вибрируют и не издают собственного звука, который мешал бы прекрасной четкости наших драйверов. Как правило, в громкоговорителях это соответствует очень тяжелому многослойному корпусу, а не тому, что можно носить в качестве наушников.

Наушники, как правило, изобилуют большим количеством пластика, движущихся частей, всевозможными неплотно прилегающими компонентами, которые превращаются в дребезжание и шумы, не являющиеся частью музыки. Мы ни в коем случае не могли этого допустить.

AB1266 был разработан с легкой жесткой рамой, изготовленной из цельного алюминия. Были построены десятки прототипов, и на каждом уровне достигалась большая сложность в его антирезонансной конструкции и художественной детализации.

Обработка до такого уровня детализации — это не что иное, как искусство в программировании и оснастке, настолько, что мы приобрели собственные станки с ЧПУ и обучались более года, чтобы делать это самостоятельно в Западном Нью-Йорке, США. Это был единственный способ контролировать конечное качество того, что должно было стать лучшими в мире наушниками.

После того, как мы разработали основные компоненты рамы, потребовалась регулировка, поскольку голова каждого человека индивидуальна. Проблема в том, что регулировки означают вибрацию, шум и точки, в которых в конечном итоге происходит отказ. Мы хотели, чтобы рама AB1266 выдерживала практически любые злоупотребления, никогда не требуя обслуживания или ремонта из-за сломанных деталей; долговечность была ключевым фактором.

Инженерная мысль свела все к одной точке поворота в верхней части оголовья. Потребовалось еще 6 месяцев на разработку только этой точки поворота, в конечном итоге обработав наш собственный уникальный винт и конструкцию паза, которые позволяют регулировать не только ширину, но также высоту, схождение внутрь или наружу и силу зажима. Чем проще, тем лучше.

Итак, теперь у нас есть динамики, антирезонансная структура и возможность регулировки посадки. Далее необходимо было максимально удобно расположить AB1266 на головах разной формы. По сути, они должны были плавать и действовать как система подвески, изолирующая движения головы от музыки. И что может быть удобнее гамака? Мы работали над совершенствованием этой формы, регулируя толщину кожи и пены, подвеску, множество мелких деталей, чтобы эти относительно большие наушники сидели на любой голове, ощущаясь легкими и удобными. Мы изучили действующие силы, используя статику и физику, чтобы довести до совершенства даже способ сшивания кожи.

И последнее, но не менее важное - акустика, как создать почти идеальное миниатюрное акустическое пространство, как если бы вы слушали свою любимую группу в открытом помещении. Амбушюры, пеноматериалы, формы поверхности и размеры - все это должно было быть экспериментально получено в течение многих сотен часов прослушивания различных жанров музыки. Цель состояла в том, чтобы пройти по тонкой грани между предельным разрешением и музыкальностью, воссоздавая, насколько это возможно, оригинальное акустическое пространство в правильной перспективе.

В конечном счете, все, что слышно, — это прекрасная волна музыки от драйверов, подключенных непосредственно к вашим ушам в акустически точно настроенном пространстве, с тонкими деталями инструментов, голосов и комнаты, которые микрофоны уловили во время записи — музыка в вашем собственном личном пространстве в Abyss.